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“敌人的攻势减弱了,看来第一场交锋很快要结束了!”
布里吉斯躲在山坳里,摸了摸额头的汗珠和尘土,气喘吁吁地道。
“哈,我刚才杀了一个叫什么恐怖天堂的头目,纹章提示我完成了可选任务二,虽然仅有基础奖励!”
相比起平时指挥若定的布里吉斯在战场中的狼狈,桑吉尔夫很快适应了起来,如州长般大发神威,收获极其不菲。
“可选任务二吗?”
布里吉斯思及可选任务二的要求,再参照现在的局势,露出一丝恍然之色。
这一刻,他怀疑起,就算那个时候艾德斯和山本龙一无法离开,高天心是不是也会特意放任一个最能耐的逃走,引来更多的恐怖分子……
以此,来提升可选任务的评价!
试想,单独清剿一个自由战士的头目,又怎么比得上七个恐怖组织一起坑杀?
空间里面绝大部分任务都有评价高下之别:合格、良好、优异、完美。
四个档次的区别使得明明是完成同一任务的轮回者,合格的仅能拿到基础奖励,完美的奖励数额比前者高出整整五成不多了,甚至还会给予某些特殊的奖励!
扼杀背叛的完美奖励,便是实例。
不过这件事是说易行难的。
一来不能肯定恐怖分子到底会涌来多少,二者普通的恐怖分子收益不高,那些头目又不会贸然上前,方才桑吉尔夫杀掉的是属于运气,可一不可再。
且不论布里吉斯的思索,很快,第一波攻势确实结束了。
恐怖分子毕竟不是正规军,没办法进行长时间的阵地交锋,无论是自由战士,还是六大组织联军,都需要休整的时刻。
于是乎,双方默契地罢战了。
一个小时后,战事再起。
如是再三,当第三波攻击结束,时间也过了五个多小时,自由战士一方终于挡不住了。
他们的优势就是史塔克工业出产的各种精良武器,弱点则是人数远远逊色对方。
大胡子头目在战事上面还是很有经验的,一开始就下令强打猛攻,尽展己方的强悍之处,所图的就是硬生生地逼退对方。
是部队都有士气,恐怖分子为了圣战之类的信仰,固然比普通军队耐撑,却也有其极限,当己方大量死亡,总有士气崩溃的时候!
比如战至这里,六大恐怖组织里面最弱小的一支已经除名了,按理来说,其余五支至少也有退缩之意,没想到对方不知道受了什么刺激,居然越战越勇起来!
当自由战士死得越来越多,越来越快,大胡子头目只有不断地收缩防御圈,目前已经接近退到山洞口。
趁着这个空闲,高天心的消息传达了过来。
终于印证之前的推测,也明白下一步动向的布里吉斯,马上走向手臂上被子弹擦中、正在包扎大胡子头目,提出了巷战的建议。
何为巷战?
将敌人引入山洞中,利用主场优势,分而歼之!
大胡子头目陷入了犹豫。
众所周知,巷战就算成功了,城池毁得差不多了,同理,将敌人引入洞中自然有优势,但是一番大战下来,这个老巢亦是毁掉了!
还有那托尼,就在山洞的最深处关押,万一被敌人劫走... -->>
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