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第五十八章 开辟航线(九)

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    “呜。。。”凄厉的警报声从编队后方探测船发出,

    而且是两艘探测船同时发出了警报,所有的人都知道,海盗真的来了。

    编队外围的探测船队快速的向编队靠拢,而整个大编队也开始动了起来,

    运货商船脱队、物资补给船脱队、护航编队的各职业船只同样有船只开始脱队。

    其他的没有脱队的船只开始向内收缩阵型,

    转眼间又恢复成为了之前的那个“肉骨头型”,但在体积上小了很多。

    脱队的各类船只开始从新进行编队整合,这次他们要组成的是一个圆形,

    而且是要在海面上不断旋转的圆形,圆形的正中心是抛下锚不动的运货商船,

    这些商船就是这整个编队的诱饵;

    而圆形的最外层是肉盾船只和炮灰船只混编;

    中间一层是治疗船只,他们夹在肉盾船只和靠近中心的输出船只之间。

    整个编队除了中心的运货商船,其他船只都在围绕着圆心旋转起来,

    一遍旋转一遍向海里抛着水雷,他们的这个圆上,已经布满了密密麻麻的水雷。

    海蜥人海盗船的速度很快,整个圆还没有旋转完两圈,

    海盗船就已经进入魔法打击的射程,可整个编队都没有攻击的打算,

    “砰,砰。。。”编队释放出了烟雾弹,将圆圈给笼罩了起来,

    但编队圆圈的中心却没有被遮盖,运货商船就红果果的露在那里。

    这样的编队方式和阵型在将来是玩家对付NPC舰队的第一阵型,“老鼠夹”,

    草书为了敢死队能为整个的编队多争取一些时间,考虑了一番后,拿了出来。

    “老鼠夹”布置的精髓就是诱饵加上船只的不主动攻击,

    每艘船只都是可碰撞单位,当玩家不主动攻击时,

    海盗船想达到直接仇恨目标运货商船,就要依靠在旋转的玩家船只中绕行,

    绕行的结果必然是会遭到玩家们布置的水雷攻击,

    只要是不死血的海盗船,输出船只就会让海盗船继续向运货商船靠拢,

    当海盗船要靠近运货商船时,靠近中心的输出船只再集火消灭。

    这种利用系统规则的战斗方式,同样被系统允许,

    毕竟这样的方式也不是无所顾忌的,当进入这个旋转阵型的海盗船只达到一定数量的时候,

    旋转的玩家船只同样会被NPC的船只卡住,无法行动了,

    无法运动就无法布雷,没有伤害的结果就是海盗船迟早会将运货商船干掉后,

    再来收拾这些挡路的船只。

    战斗就在敢死编队的成员们提心吊胆的状态下开始了,

    可效果比他们预期的好很多,在夜晚烟雾弹笼罩住视野,

    很多海盗船在撞倒了玩家船只后,就也随着整个阵型旋转了起来,

    海盗船在阵型的外围一次次的向阵内转向,寻找着进入阵型的缺口,

    而又被玩家船只一次次的挡了下来,海盗船还这么憨憨的不知道直接接舷。

    超过五千艘的海盗船,就这么将敢死编队围了起来,而且是越围越厚实,

    海盗船的数量终归是比玩家船只多出太多,还是有船进入了阵型的内... -->>
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