身体腾空而起脚却踩空了,两条腿本能的在空中乱蹬,他以为自己就要跌下去或者被活活晒死或者摔进过道被乱箭射死。
随着惯性朝前摔落,乱蹬的一只脚无意间碰到墙面,引力陡然之间转换,虽然视线还是很模糊分辨不清视角的转换,但他很确定自己成功了。
沿着过道墙壁一路狂奔,然后踏上前方的“山峰”,再有点狼狈却平平安安的跳入房间内。
时间才过去不到十秒,可他感觉心脏的工作量超过十分钟,时间再长点就要爆了。
视线逐渐恢复,阳光被阻挡在过道内,房间比之前所见的要亮堂些,但他已经感觉不到阳光对自己的伤害。
“这才是房间真正的意义所在,玩家的绝对安全区、避风港。”
度过最大的危机后苏易钧显得很轻松,接下来怎么做还没想好,实在没有很好的办法就等晚上阳光消失后再说。
“狂野之血被晒死了,他是怎么离开我设计的‘牢房’,也是用棺材盖?挺聪明的。”
人算不如天算,辛辛苦苦逃出来又被送进去,估计狂野之血先在是在棺材里骂娘。
实际上狂野之血何止骂娘,连游戏开发商的十八代祖宗都骂遍了。什么破游戏,事到临头才告诉我血族害怕阳光,掉血还按百分比掉的,岂不是说以后练到一百级在阳光下也活不过两分钟。
常识?现实中哪来的吸血鬼,没有吸血鬼又哪来的常识?电影里还说吸血鬼要喝人血,你敢不敢在游戏里这么设计?
狂野之血游戏经验丰富,但是整晚的游戏和一连串的打击、变故让他脑子里乱哄哄的,想不通为什么城堡内会突然出现阳光。好在他不是一个人,身为血色奇迹公会的会长在他身后站着无数精英。
立刻联系公会的参谋团,将自己进游戏后的全部经历事无巨细一一告诉他们,不长的等待后,参谋团反馈一个他很不愿意承认的答案——那个名字古怪的玩家很可能是在扮猪吃老虎,他的目的跟自己相似,但是手段无疑更加高明。
“被人耍了。”
狂野之血脸色铁青,参谋团的回复很简略,但在简短的信息背后还隐藏着另一条信息——对方和自己有相同的目的,并且同一时间和自己出现在同一座城堡中。
其中必然有巧合的部分,毕竟自己公会的玩家都没能出现在同一座城堡,但也绝对存在着非巧合的部分,公会里绝对有内奸,而且是高层。
血族大军的计划直接影响公会未来的发展,至关重要,他只告诉过不多的几名高层和必要的参与成员。
有此猜测他不重视“呼呼”也不行了,“把这个叫‘呼呼’的列入重点关注名单,将来有任何人发现他的行踪必须第一时间上报公会,公会会视情况给与奖励。”
内奸的事要慢慢处理,急不得,狂野之血按下烦躁和把内奸打个鼻青脸肿的冲动,先解决眼前的难题。
“城堡里为什么会出现阳光,你们讨论出结果了吗?”
“阳光出现的时间跟现实中也是游戏中昼夜交替的时间吻合,目前而言城堡是个封闭的结构,但也只是目前而言和会长所看到的而言,或许有会长未曾发现的特殊构造比如魔法之类的能够将外界的阳光送入城堡内。”
“这个推测最符合常理,毕竟在游戏里魔法之类的东西是很常见的,但我们刚刚和游戏中本公会的其他玩家确认过,今天天亮的时间和会长看到阳光的时间相差五分钟以上,而且游戏内天亮和现实中天亮是相同的,都是渐进的过程,和会长所描述的差异较大。”
“另一个推测是城堡内的某种设施在模拟白天和黑夜,到预设的时间后会自动释放阳光。可是为什么在血族生活的城堡内模拟白天,模拟会伤害血族的阳光,这又是一个冲突的地方。”
“以上是我们参谋团经过详细分析后给出的... -->>
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