迷雾实验室是以迷雾的力量创造的,安迪的钥匙能从墙壁上创造一个通道进入迷雾实验室,按理说也可以从地板上创造个通道进入下一层。
但他不确定迷雾实验室是否是一个整体,上下全部贯通,如果斯洛是在每个楼层分别创造迷雾实验室,分割迷雾实验室各个楼层的不是迷雾力量本身而是堡塔每层的地板,他估计安迪的钥匙没有神奇到能在地板上“挖”个洞出来。
这是安全但未必可行的办法,可行但未必安全的方法是先离开迷雾实验室,通过堡塔的楼梯进入三层,然后就简单了,用安迪的钥匙打开三层的迷雾实验室。
四大血奴每隔一分钟向斯洛汇报一次消息,期间碰上苏易钧的可能性非常高。
苏易钧不希望现在就跟四大血奴碰面,一来不清楚他们的等级,无法确定是否能坚持到投降的时候,时间过去越久对他越有利,二来太早碰面会影响斯洛对自己的重视程度,也就直接影响将来从斯洛手中拿到的奖励。
他将堡塔内的“任务”做得近乎完美,一到四层总共86名血族,活着的只剩下7名,现在只等系统通过斯洛的四大血奴确定任务进度,之后就是发放奖励,如果在这时候被打断实在是亏大了。
“狂野之血,一想到他我心里就不舒服。”
苏易钧又一次矛盾郁闷,要想个办法把这根刺拔掉,不然他会纠结而死。
暗红色如同凝固血浆块的地板,在安迪的钥匙插入之后逐渐融化,波纹无声无息的自钥匙向外扩散,所过之处暗红色越来越淡,脚下坚实的地板越来越软,苏易钧像是一脚踩进沼泽地里,身体一点一点慢慢往下沉。
“噗通”一声从上层跌落,好在他早有准备,虽然摔了下却并不狼狈。
第一件事是确认钥匙还在手中,然后立刻放进包裹内,之后才开始打量四周围的环境。
跟四层几乎一模一样,天花、地板、墙壁均以暗红色为主色调,有些像是画的古怪纹路,远离了去看分明是血液在流动中瞬间凝固残留下的痕迹。尽管实验室很大、很高,压抑的氛围始终徘徊在他头顶。
“这么个鬼地方待久了会有心理阴影的。”
他摇摇头,是开发人员的恶趣味,还是他们真的以为精神病在所有方面都是不正常的?
“据说正式运营的游戏在开发过程中参考了大量心理学家的意见,可是……”
试验器具跟上层有着明显的区别,但是恶心程度上分毫不差,到处可见难辨真假的人体“模型”,以及泡在不知名液体中的人或动物器官,将压抑感升华到极致。
心理学家帮开发人员设计这么个地方,是打算以毒攻毒?
“玩个游戏都这么烧脑子,不过烧脑子的游戏才适合我。”
苏易钧在实验室内搜索,区域信息和个人信息不断接收到提示。四大血奴一次次向斯洛汇报更多血族死亡的信息,斯洛屡次被打断休眠恢复实力的过程却并不恼怒,对他的兴趣与日俱增;实验室里看着眼熟名字稀奇古怪的各类工具一而再再而三嘲讽他的智力。
空手而归!
“再去下一层。”
依然空手而归!
“我就不信邪了,外面是个大宝库,又是论文、又是装备,最核心的实验室里却连根毛都没有,就只为让我躲在里面避难?”
实验室的第一层,环境布局看着分外眼熟,跟楼上的三层很难... -->>
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