药,截取同样的分量,其中蕴含的药力也会有所区别,最终导致材料的配比出现偏差,而偏差越大,丹药中蕴含的丹毒也就越多。
系统在矫正牧行操作的时候,截取的分量已经比较精确了,但这对牧行来说还不够,因为牧行自己可以做到更精确。
系统一定没有考虑到神识的作用,或者说系统对神识的研究还不如牧行走得远。
通过神识扫描,牧行发现炼制精血丹需要三种药性相互反应,这三种药性的完美比例是6:1:2。如果在材料配比的时候先用神识探测每一株草药药性的多少,那么就能实现无限接近完美比例。
剔除药毒的过程是提纯,重点在于火焰温度的控制。
药毒和药性之间燃点相差无几,温度低了,药毒残留,温度高了,药性也被焚掉,所以火焰温度的控制需要非常细腻。
不得不说,系统对火焰的控制力甩出牧行几条街,即便是开启心法去体会,牧行也觉得暂时还做不到系统那样恰到好处。
在这个过程中,牧行也发现了火法炼丹术的不足。只有燃点比药性低的药毒能被剔除,燃点更高的药毒则无能为力,所以,哪怕前期的配比再完美,最后还是有药毒残留。
药性反应的过程是融合,需要的操作并不多,重要的还是看之前两步的基础打的是否牢靠。
另外,这一步还需要控制火焰来剔除新的药毒,即二次提纯。
最重要的一步,就是烙印符文凝丹,炼丹术只所以称为技能而不是技巧,就是因为这一步。
材料配比与技能无关,仅仅是技巧,只不过这个技巧的要求很高。药液提纯是技能,但却是控火术技能,不是炼丹术技能。
真正的炼丹术技能,就是烙印符文的过程。
在这一步操作中,牧行确定自己输出法力的方式与以往不同,但具体如何不同,即便在神识扫描下也没有明确的发现。
既然一遍没有发现,那就再来一遍。
进入石罐中,将丹药吞服,牧行再次升级,然后开始了第二轮的炼丹。
这一轮,牧行运用神识探测药性,将材料配比做得更加精确。
在提纯的时候,细心体会系统对火焰的控制,牧行发现神识可以对火焰进行更细微的调控。
然而,最关键的一步烙印符文,牧行收获并不多,只是隐约察觉到输出的法力有所变化。
如果说以前输出的法力是松散的,像捆成一束的丝线,那么现在的法力就是经过编织的绳子。
法力怎样才能实现这样的变化?牧行不明所以,只能继续体会。
第三轮的炼丹,牧行没有立刻开启炼丹术技能,而是手动完成了材料配比的过程,并且尝试自行提纯。
可惜,他失败了,在二次提纯的时候,他没有控制好火焰温度,所有的药液都被焚烧,涓滴不剩。
不过这次失败同样给了他宝贵的经验。
第四轮炼丹,他轻松地完成了材料配比、提纯、融合和二次提纯的过程,直到烙印符文的时候才开启了炼丹术技能。
然而,对这一阶段的认识仍旧进展不大。
剩余的草药已经不多,仅够最后一轮尝试了,牧行调整身心重新开始。
前面各个阶段顺风顺水,烙印符文的时候,牧行开启了技能。
烙印符文的时间很短,只有几秒,牧行神识内视,追索着体内法力的变化,不放过任何的蛛丝马迹。
叮!你成功炼制了精血丹(16)*6!炼丹术掌握程度:分化(143/6000)!
牧行豁然睁眼,嘴角露出一丝笑容,最后一秒,牧行终于获得了突破性的发现。