最开始接触《神奇宝贝》也就是《口袋妖怪》的时间,是在我上小学二年级的时候,大多数人一生中最无忧无虑的时间。
那时候大多数人脑子里还没有通货膨胀这一类的概念,房价也不像现在这么高的离谱。几元钱对我们小学生来说就已经是一笔巨款了,更不用说几十元、几百元。
有一元钱,你可以在仓买买到10颗酸得好,可以买到10包小咸菜,可以买到两小袋干脆面,甚至可以在街边买到一个鸡蛋堡。
就是在那样的时光里,我得到了一份宝贵的生日礼物,GAMEBOY。这是一款任天堂公司出品的掌机,当时的售价是五百元,对我们小学生来说就是天价。那时感受到的喜悦直至今时今日还能让我感到怀念,一个小小的掌上游戏机对小孩子们来说就是一个新的世界。
GAMEBOY,我们这些小孩都简称为GB,一时间在我们中流行起来。
我的第一款GB游戏并不是《口袋妖怪》,而是《超级玛丽》。在得到《超级玛丽》卡带的一个月之后,我获得的第二款游戏正是《口袋妖怪绿》。
开始打《口袋妖怪绿》时,那些奇特的招式,充满个性的精灵,互相克制的属性,都给我们这些孩子带来了无穷的欢乐。那时的时光是最宝贵的,最令人珍惜的。没有繁重的作业,没有家长和老师们强势的压迫,一天有3、4个小时可以沉浸在《口袋妖怪》的世界里。
我在我们院里拥有GB的众多小孩中,并不算最出色的口袋玩家。他们有的人已经把《口袋妖怪绿》和《口袋妖怪红》玩到了一个极限,一个超出想象的境界。收集到140余种精灵,把其中的60只以上都练到了100级满级。甚至有人在买到《口袋妖怪黄》之后,一天花费10小时以上进行游戏。这种行为在我现在看来是最不可取的,但确是孩子们天真和对游戏热情最直接的体现。
打完《口袋妖怪绿》,接着打《口袋妖怪红》,再打《口袋妖怪黄》,这是我们这帮早期口袋玩家们的必经之路。直到《口袋妖怪金》、《口袋妖怪银》、《口袋妖怪水晶》出现,我们才有了新的目标。
那时候发生过不少有趣的事,比如说大家一见面的第一句话就是:“你今天刷死几遍四大天王?我刷死了二十遍,你有我多吗?“
然后,我们这些孩子逐渐长大了,但我们的热情并未减退,我们仍然是忠诚的口袋玩家。凭心而论,索尼的游戏平台和游戏制作效果都要超过任天堂许多。但现在任天堂在游戏界依旧有实力和地位,主要原因就是任天堂上经典的游戏。你的童年没有《口袋妖怪》吗?没有《洛克人》吗?没有《超级玛丽》吗?没有《魂斗罗》吗?······
要是都没有,我只能说你的童年太过枯燥乏味了。当然,现在的小孩子除外,毕竟时代改变了,现在在网吧打网游的小孩太多了。
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