从这个数值上,夏建大概可以判断出,这次自己昏迷的时间,应该还不到半天。
也就说,如果自己不想想办法,单靠身体自动回复的话,自己的精神力想要完全恢复,至少还需要九天半的时间。
不得不说,这个设定,让夏建觉得相当的(蛋)(疼)。
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为什么会这样?
《治愈术》的确不愧为夏建期待已久的神技。
效果那是没得话说……
夏建相信,就风暴那身伤势,自己想治好他,完全不存在什么问题。
但是有点,那就是《治愈术》对精神力的消耗,太特么的坑爹了……
他记得非常清楚,昨天晚上,在自己昏迷之前,自己并没有将风暴的伤势完全治愈,只能说是堪堪把他的性命给吊住了而已。
以夏建判断,自己如果想完全将风暴身上的伤势治愈,那自己至少还要完完整整的在他身上施展两次《治愈术》。
注意!!是完完整整的施展两次,也就是说,每次施展的时候,他的精神力都必须是满值。简而言之就是,夏建如果想将风暴完全治好,他不但得用近二十天的时间来恢复精神力,指不定还得再昏迷两次,而且这还要指望中间不会发生什么意外。
这让夏建能不(蛋)(疼)吗?
要知道现在他可没那么多时间去浪费……
“不知道有没有什么可以快速恢复精神力的方法?”
头痛的琢磨了一会,不知不觉间,夏建就将注意力,转移到了属性面板的职业等级和经验上面。
根据以往的经验,他基本可以肯定,自己每次升级时,自己身上的负面状态以及伤势,都会在很短的时间里完全恢复。
虽然以前没有试验过……
但根据游戏里的经验,夏建知道,精神力肯定也同样可以恢复。
九级升十级需要的经验是:2500。
而十级升十一级所需要的经验为:6000。
在昨天晚上,他杀死那八头兵级血族,每头500经验,总经验有4000点。
加上白天出去寻找物资的时候,也获得了800点左右的经验。
还要算上原来存下来的经验……
也就是说,现在他未分配的经验,有5000多点,虽然还足以让他将战士等级直接升到十一级,但将道士职业提升到十级却是绰绰有余。
可要不要为了风暴,就用掉这次升级的机会?
夏建有犹豫……要知道,在某些危险的时候,他多留着一次升级的机会,往往就代表着他多留着一条性命。
可他真的能为了自己,眼睁睁的看着风暴去死?
夏建真的很难抉择!!
想到恼火的地方,夏建直觉得头痛欲裂,忍不住就在心里大骂:“特么的!难道除了升级和自动恢复,就没有其它办法可以加快精神力的恢复速度吗?”
可就在这时,那久违的系统提示,却毫无预兆的在他脑海中弹了出来……
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