刚一打开,对方才没跑几步,滑铲,跑步,起身,跳跃,滑铲……
重复着这几个动作,好让自己的速度更快,技术是不错,可意识差了点。
随着龙鸣在身后的偷袭,其实龙鸣也提醒了一下对方,前几枪故意没有打中,对方即刻转身,AK锁准对方。
二人对射,但还是秋含的技术更胜一筹,直接将对方击杀。
连杀七个。
“俗话说,七杀……”朱凯宇逗趣。
“别闹,我可不能死。”秋含笑了笑。
龙鸣滑铲过去,捡起了子弹,并看了看对方有没有什么战场技能。
也没什么好用的,秋含也没细看,并恢复了下血量。
可随后秋含眉头一皱,又让龙鸣回到了原地。
只见在掉落的物品之中,竟有一个八倍镜!
好家伙,这可比龙鸣手里拿的M4,枪管部分还要大了!
秋含想都没想,拿入了手中。
还真别说,近距离对方的AK控的是不错,打破了自己的护甲,并且血量也已所剩无几了。
秋含又立刻操作,让龙鸣都补充满血量和护甲,随后绕到了围墙外,朝着西侧的山坡走去。
但就在龙鸣奔袭的时候,在自己的右手边忽然响起了子弹声音,是一把枪。可立马就又有其他枪械的声音。
是不是西边山坡这儿的玩家和待在红色小屋里的玩家打起来了。
龙鸣急停,收回身体,藏在高栋房屋的墙壁之后。
人物在走动的时候,尤其是跑步,当速度达到了顶峰之后便不在增加。而这时,玩家要是松开前进和奔跑键,人物还是会往前移动几步,这个现象被称为滑步。
在移动过程中,准星是呈发散状的,腰射更难以命中,属于子弹乱飞的现象。
即使是近战也会吃亏。
而在移动过程中,玩家开镜进行射击的话,准星会有上下浮动的现象,并且随着射击的时间越长,幅度越大。
滑铲腰射,开镜也是同上,只有横步不会受到影响。
但除了横步这种设计方式外,还有一个方式就叫急停了。
在面对敌人之后,人物跳起进行腰射和开镜射击,这叫横步,会取消上面的各种负面影响。
急停则是在人物奔跑之中,忽然遇到人了之后,快速的将奔跑和前进键收起,并连按两下后退键,与滑步冲突,人物就会立即站稳。
这时射出去的子弹则会很平稳,也避免了上面两种负面影响。
有些玩家还称这两种射击方法为地打和空打。
拼的是反应速度和熟练度。
当然急停还可以用作身法,刚才能够即使将身子缩回,秋含就用了急停。
“好稳。”奔跑中扩大至屏幕快一半的准星,在龙鸣急停的一霎,忽然聚集到了中心,很小,很稳。
随后龙鸣架枪瞄准了红色小矮屋,用的倍镜自然是刚才的八倍镜,屋内的环境看得是一清二楚,但只要秋含的鼠标稍微一动,那镜中准星就飘悠的不行了。
只见屋内的玩家还在和山坡上的那人在打。
可占据着山坡上的玩家拿的可是狙击啊,自然对方就吃亏。
果然,随着狙击步枪的一颗子弹打入他的胸部,立刻他的屏幕就红晕了起来。但身处在红色小矮屋的这名玩家可没有急着回血,反而气愤的从手里拿出了一个电子屏,按了起来。
秋含微微一笑,时候可到了!
正在对方控制着巡弋导弹往山坡上炸时,龙鸣的枪口则对准了屋内此人。
这人站的位置也有点搞笑了,虽然站在了屋门之内,但侧边有一个窗户正好可以看到啊!!
显然龙鸣正好抓了个小便宜。
随着一个巡弋导弹将对方炸死之后,这名玩家还有些窃喜呢!
但只见屏幕一点点的缩回到人物身上时,迎接他的却是灰暗的屏幕和已躺在地上的尸体。
“什么?!”此人一惊,自己在用战场技能打别人的时候,自己的菊花却被人给掏了!
像巡弋导弹这种切换视角的战场技能,是不会因为玩家的死亡而断开连接的。即使玩家死亡,也会在巡弋导弹爆炸之后,才会显示出来。
所以他死的真的很懵,都不知道什么时候被杀死的。
鹬蚌相争渔翁得利。
龙鸣这边已显示击杀八人,杀疯了,真的要杀疯了。
就在秋含窃喜刚要回头时,侧面却奔来一人,手上还拿着一把长刀,径直的奔了过来,刀面已砍了下来。
“额!”秋含急忙按下了左侧按键和滑铲,让龙鸣的身形短暂的移动了一下,随后立刻切换手枪。
射击,对方却拐出了墙角并跳进了房屋之中!