样,到处闹事,主神虽然因为他而焦头烂额,但是处理的时候,同时也发现哪里不对了。
谢恪的权限是不全的,是打了折扣的,否则他根本不需要折腾这么多,按照主神的了解,他那个权限本来就可以直接重启世界的,但是他没有,因为他根本做不到,反而费尽心思折腾了一大圈。
……世界意识在搞什么?
等到谢恪如愿以偿把世界重启之后,主神才收到来自世界意识的回复。
这次的回复比以前的都长,好像要把之前的沉默都补回来。
这对世界意识来说,也是很长的一个故事。
它其实很久之前就发现,现在扮演者的工作机制存在一定的问题。
这是一个由书构成的世界,蓝本完全由源世界的人创作,扮演世界一开始的时候自然按部就班地按照原书走,原书的剧情走完了之后,这些世界便归入自由世界,任由其发展,但走原书剧情的时候,偶尔会产生意外,这个时候便出现了扮演者,用来弥补世界的失误。
以前,这个机制一直没有出现什么问题,但是世界意识看久了之后,就发现,书的世界在改变,这个改变不是一个两个人偏移了剧情,而是整体发生了变化。
书中世界的人不再像一开始一样,是扁平化的纸片人,他们变得越来越有自己的个性,越来越有自己的想法,越来越像一个真的人,甚至与源世界的人也没有什么区别了。
这没什么不好理解的,本来就是现实世界的投射,每一本都或多或少地有现实世界的影子,里面的角色也是,但不是每一个角色作者都会花费心力,更不是每本都是完美的。
但这个世界越来越真实,以至于让里那些扁平化的人物都开始变得有血有肉起来。
一个正常的人,本来就是矛盾的,纯粹的坏人和好人都是少的,书里的那些“反派”,他们在完成书里那些坏事的时候,有的人会犹豫,有的人会十分痛苦,有的人甚至会在将要去做的时候放弃,而有些“正派”偶尔也会心生恶念,不像书里写的那样完美无瑕。
例如,某个世界里的恶毒女配,在整本书里面一直在欺负小白花女主,其实她们只是一开始有误会,恶毒女配误会女主偷自己东西才讨厌她,因为这一个误会,又延伸出了其他矛盾,两个人才水火不容。但是这个世界在实际发生的时候,恶毒女配因为一个小意外,发现了自己丢的东西其实在床与墙的间隔里面。
最初的误会解开,恶毒女配依旧性格高傲,她抹不开面子去道歉,但接下来,她并没有丧心病狂地去害女主了。
这个女配确实性格不好,她也非常自私自我,也从未因为这件事有丝毫变成好人的迹象,之后依旧对女主态度十分差,甚至依旧没有对偷东西这件事做出任何解释,但再过分的事情她不会做了。
一个人与纸片人最大的区别大概就在于此了,真实的世界里,没有人会按部就班,每个人都会有变化,也会有属于自己的想法。
书里的世界,也开始产生应该有的、独立的逻辑和情感了。
这算是bug吗?
世界意识说不出来。
当然,现实情况也没有上面的例子这么极端,极大部分人的行动还是没有发生偏移,否则这世界就要乱成一团了,再多的扮演者也救不过来,绝大多数人的变化最多也就是情绪真实了些。
主神看到的是扮演者不好管,但是世界意识看到的更多,它觉得世界发生了变化,扮演者的机制却一成不变,这样下去不是办法。
世界意识试图去寻找原因了,也许是完成了的任务世界太过,它们变得自由了之后,这种不受控的意识感染了整个世界,但不管是什么原因,这种变化不可逆,便只能去适应它。
它在这个过程中看到了一些扮演者的应对方法,就是强行把剧情掰正,即使坏人想要向善,也不许他向善,故意引导他像原书那样做恶事,即使好人为恶,也千方百计替他遮掩。
因为书里人设如此,书里就是这样写的,扮演者若是不这么掰,就会有扣分的风险,若是说他们错了,好像也不应该怪他们。
名留青史这个世界,原本的难度设定只是高级,要认真细算,它在高级任务都不算特别难的,之所以把它设为超高级任务,而且还作为谢恪的最高权限升级任务,是因为它是主神的测验世界,主要是为了应对这个新的情况。
世界意识一方面想看看扮演者应对这种情况会怎么做,一方面又想看看自己的想法是否是正确的。
但是发生了意外。
世界意识都没想到会有这么的意外,谢恪在一进入那个世界之后,事情就不受它的控制了。