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这也是为什么菲力·喵呜要找四个队友的原因。
虽然也很想多找些帮手,可是遇见像现在这个情况不得不逃跑的话,一次只能转移五个人的这个限制会害其他人被留下来,所以组队来这里的人都不会很多。
而且每次来五层的冒险者都要事先跟冒险者公会打个招呼,尽可能的减少不同的队伍在逃跑的时候争夺门的使用,不过即使这么做也时常会出些被怪物或者巡逻者们逼到门的方向,不同的队伍争夺起门然后全体被干掉的事情发生。
还有就是门是不可被摧毁掉的,因为说是门,那个只不过是一个像是门的由古代的魔法师们所刻画的魔法阵所召唤出来的通往外面世界的一个转移魔法而已。
所以即使想要破坏掉那个门也没有办法,只要有特定的方法的话就可以打开门,站在传送的魔法阵上就能够被转移到四层的随便哪个角落里。
正常的时候是安全的位置,但也有的冒险者被转移到了四层的土著部落里或者直接被扔到了魔物的巢落中,还没等松口气就被包围了。
现在的话倒还好,因为跟土著们的交流所以即使被土著们包围了也不必担心,可是被扔到魔物巢落里的话就不妙了。
"...在下明白了,你要小心。"
对此阿赛斯特在犹豫了一下子后便同意道。
于是在神官夏露的神迹再次加护后,在菲力·喵呜的断后下,每个人都想着门所在的位置前进。
那个门所在的位置离这里并不远,或则说是处于这个遗迹的中间,无论怎么走只要向着中间前进的话就肯定能够找到门所在的位置。
但是在门所在的中间外面的部分则复杂的像是迷宫一般,到现在也没有人弄清楚五层的结构,似乎每过一段时间就会改变,因此即使刻画了地图也很快的就会发现结构出现了变化。
而在迷宫中徘徊着的则是巡逻者们了,那些古代魔法师创造的格雷姆们会攻击任何被巡逻者们给看到的冒险者。
即使是杀掉巡逻者,可是很快的巡逻者就会自我修复,就像是怎么也打不倒一般,在迷宫里巡逻者就是不死的存在,再加上即使暂时的打倒了也收获不了任何的素材,所以见到巡逻者后大部分冒险者都是立即就逃的。
巡逻者们并不像尸体制造者这么难缠,只要拉开一段距离后巡逻者们便会回到自己的区域,似乎巡逻者们将迷宫分为了好几个区域,每个区域都有着不同类型的巡逻者看守。
然后就是复杂的迷宫里所充斥的各种怪物房间了,只有进去怪物房间里面才能够拿到魔法道具,但是怪物房间虽说也有着不同的难度,可是最简单的难度都会让人陷入苦战。
最高难度虽然并没有人见到过,但是以前来到这里的冒险者们都认为肯定会有着最好的魔法道具在某个怪物房间里,而那个怪物房间便是难度最高的房间。
不过,到现在也没有人找到那个怪物房间,所以也有冒险者认为根本就不存在,可是怪物房间确实是有着强弱的区别,所以大部分冒险者还是相信有着那个难度最高的,拥有着这个遗迹最好的魔法道具的怪物房间存在,只是暂时找不到而已。