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第31章 银河计划

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    灯光符文基石的原料是5铁4锡4铜矿矿,塑形的时候还得塞颗白色品质的粉晶石进去,成本高得吓人。

    这次穆宁要马力全开,所以红云辅助绿华全力挖矿,同时凑好需要的矿石给穆宁,穆宁只管玩命做符文基石。

    自从铁匠熟练度满值,绿华的力量和体力又上升了一些,绿华现在实打实全艾瑞斯纳姆十级以前的顶级矿工,一个人比一队人效率都能高出一大截。

    穆宁已经迫不及待想着什么时候能打通条高级矿洞让绿华大挖特挖,自己跟老太太两个人疯狂制作了。

    那酸爽,啧啧!

    穆宁一边造基石一边魂游天外,反正基石不会闪,闭着眼睛他都能做出来。

    等做出两百多块基石穆宁终于能喘口气,老太太也开工筛选宝石了,伸手在矿石堆上看似漫无目的乱按,每按一次矿石就消失十颗,她手中也多出宝石碎片。

    牛逼的珠宝工匠能直接从矿石里找到整块宝石,但老太太现在的水平还差太远。

    好在红云拼接宝石的手艺几次大大提高后闪出白色品质的瑕疵宝石已经要比裂痕宝石还多些。

    “就差雨花石…就差雨花石。”穆宁碎碎念。

    红云把粉晶石凑得差不多够穆宁挥霍了才继续辅助绿华采矿

    永恒荣光里讲究“熟能生巧”,只要你在重复做一件事的时候能感受细微处的不同,把产生小概率事件的原因一个一个总结起来,拼凑起来,那么原来的小概率事件就会发生得越来越频繁,你也能更容易地感受更多促使它发生的元素。

    首饰制作是如此。

    符文制作和激活也是如此。

    穆宁也不是一开始就能百分百在塑形篆刻的步骤达到闪光的要求的,他也曾经失败过无数次,穷得饭都快吃不起,咬牙狂练,总结经验慢慢走过来。

    也许那时候的穆宁是幸运的,因为有玩家愿意公布出来自己辛苦积攒的经验去造福他人。

    但那时候的穆宁也是不幸的,实力不够强大,只能苦苦在底层挣扎着和众多的玩家、npc们争抢有限的资源,靠捡起他人指缝漏下来的米来维生。

    这也是为什么穆宁发布任务的时候下意识不想去用自己的首饰去换技能书和稀有装备一类东西的原因。

    尽管可能在短期内玩家还意识不到技能书的珍贵,穆宁依然不愿意以自己手里的东西去轻易换来。

    因为换来其他玩家的花种和玩具不会让他们有损失,反而可以赚点小钱或者得到件还算好用的首饰。

    但换走一本技能书,却是夺走一个玩家变强的机会,断送了他人的前途。

    穆宁不屑做那样的事。

    他得到的已经够多了,以至于他更愿意去当给予者,而不是掠夺者。

    有今天三次完美符文的制作经验之后穆宁才对符文的运作有了点新的理解,符文体系里制作和激活从来都是紧密联系的,之前他将制作和激活分开看待是大错特错。

    每个符文看似相同,内部却各有不同,一次性激活大量符文又怎么可能完整的记得原来符文形成过程中的变化和改变,从而对激活作出调整,达到完美状态?

    大错特错!

    “我确实错了…”穆宁低声说:“大错特错!”

    “嗯?”正在选矿石的红云疑惑不解。

    哪错了?

    “红云,现在开始,你做闪一件首饰,然后拼闪一块宝石,接着立刻拿首饰和宝石继续做宝石首饰!”穆宁笑了:“我要你做闪三十件绿色首饰,你做完就明白我的意思了。”

    老太太不明所以,以前她都是做好一堆闪过的金属首饰,再和宝石统一二次加工,为什么现在却要用一件一件的方式?他们又不缺材料!

    但红云没反驳穆宁的话,绿华就地熔炼矿锭,红云认真开始按照穆宁的话制造首饰。

    没多久,白光闪过,拼接宝石的白光也闪起,接着制作宝石项链,还没到一半就白光一闪!

    红云没在意,她现在本来制作首饰闪率就不低。

    但接连制造了几条之后红云突然面色凝重起来,越做眉头越紧,手中的工具不停摆弄,白光不时闪起。

    开始几条白色闪绿色,五五分;

    到第七第八和第九条就连闪三次;

    第十条失败,第十一、十二…一直到第十五才又失败一次;

    紧接着第十六条到第二十二条全闪;

    第二十三条失败后第二十四条到第三十条全部闪成绿色品质!!

    30件闪24件!这还是用瑕疵宝石,老太太已经完全愣住了。

    而穆宁快笑疯了!

    果然如此!

    上辈子高级玩家们制作东西为了保证闪率,从来都是将之前已经闪过的几件东西放在一起一股脑制作,只有缺乏材料的低级玩家才会一件一件做。

    但缺乏材料的低级玩家根本无法领悟到只有靠大量材料才能堆出来的“手感”和“领悟”!

    另一方面,材料充足的玩家即使到高级也习惯大量制作,根本不会去浪费时间一件一件来制作。

    几乎所有玩家都以为制作同级物品闪率低下天经地义,却不知道其实技巧还有更进一步提升的可能!

    穆宁敢打包票上辈子肯定有许多玩家都明白这一点,但却没有任何人将这个既简单又复杂的道理公布出来。

    现在穆宁才终于摸到制造类职业的大门了。

    先用大量材料冲手感,然后一件一件制造来体会细微不同,增加完美制作几率!

    豁然开朗的穆宁也不着急了,自己开始制造手中的灯光符文。

    塑形闪过之后立刻激活,并不去留着一起激活。

    果然,在激活了三十多个之后穆宁又一次做出了绿色品质的完美符文!

    成功率如此低下也与穆宁才刚刚练出些许激活的“手感”有关。

    继续制作,又是第四十五个连闪两次,品质绿色!

    穆宁欣喜不已,能达到四十比一的闪率已经非常难能可贵了,毕竟下午他做了近五百个各种符文,完美的也才三个!

    穆宁连连制作,果然三百多个符文基石全部完成后他竟然成功得到七个完美灯光符文!

    这可是摆在那里不用水不用电,不被打下来就能永远工作的完美符文啊!
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