……
“宿主,这条命令和您之前一条‘不刻意降低玩家游戏难度’这条命令相违背。如果宿主想要强行修改,需要宿主主意识回归游戏主控室,进行一系列认证条件。”
关键时刻,一项都很听话的系统,居然直接驳回了齐思远的命令。
系统:“而且,经过检测发现,这些魔怪的数量虽多,但却还没有超过内侧时期的最高峰值。如今的玩家应对起来虽然会出现伤亡,但也不至于全军覆灭。”
“什么?你是说,要让几百上千的玩家因为我们的失误而白白丧命?艹~!当初内侧时期没功夫管你,也就算了。现在你还是这个态度?”齐思远心里破口大骂到。
什么狗屁认证?它以为齐思远不知道。
系统虽然没有情绪,但却有自己简单的逻辑思维。如果不是系统认为宿主判断出现了严重的错误,它根本就不会故意为难齐思远这个宿主。
然而,不管齐思远如何破口大骂,系统的回答依旧僵硬:
“宿主,经过检测你的理智水平已经下降到了不足以做出正确判断的数值。如果宿主坚持自己的意见,请返回游戏主控室,进行理智检测!
最后提醒宿主,第一批公测玩家进入游戏已经六个月了!”
“我……”
齐思远心中刚要反驳,却被这六个月的时间吓了一跳。这么久了?!
当初放养的封测玩家,四个月就全部晋升精英级,脱离的罗格营地。内侧玩家虽然慢了点,但六个月的时候也出现了一批战斗力堪比精英级的天才。如今公测玩家在罗格营地中厮混了六个月,居然连第一个大地图的一半儿都没走完!
这其中固然有人数更多,怪物资源不够的原因。但没有了生存压力,这些公测玩家总去欺负比自己等级低的怪物,却是最大的原因。
欺软怕硬也对于玩家来说也没有什么,关键是失去了战斗之心!
怪不得,一些知情的内测玩家都没有提醒巨石阵中的这些人。原来在内测玩家看来,没有直面过真正死亡威胁的公测玩家,根本就不是他们这个群体里的人。
……
其实,第一批公测玩家体内的黯邪魔能(经验值)积攒量其实并不少,不少高手都已经到达了要升18级的程度了。但却因为缺乏巨大的刺激,导致这些能量迟迟无法被他们完全吸收。更别提对属性、技能夯实,成为本能这一条了。
如果齐思远放任下去,恐怕再过6个月这群公测玩家还是会在罗格营地厮混下去。
没有了鞭子在后面抽打,懒驴是不会好好拉磨的。人也一样!
其实,还有句话虽然很冷酷,但却绝对是齐思远无法反驳的,系统没说:
地球每一天死去的人数为15.5万人。就算不是寿终正寝,而是横死之人,也必然超过五万人。这些人齐思远要是想救,就能肯定能救。但他没救!
对于人类这个70亿人群体,几十万人的死亡其实反而是一种族群健康的体现。救了,反而是不对了!
站在系统这个层面上,这些玩家的死亡对整个玩家群体来说,也同样是一个正确的选择。
救了,反而是不对了!
真要是感觉这游戏太冷酷的人,大可以从此之后再也不登录游戏。又没有人逼着他们进来玩命!
既想飞黄腾达,又不想付出生命危险,... -->>
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