“队长……我还是头一次看到这种奇怪的比赛……”陈震东瞧瞧西看看,悄悄的对吴梓豪说道。
“是啊……这位对手的能力很奇怪,现在还看不透究竟这能力的威力在哪儿……”魏申也在一旁附和道。
眼前的显示器上,是1P和2P的两个八神在战斗——战斗并不是非常激烈,双方的攻防转换只能说是中规中矩。总之这场比赛的看点并不充足,双方打的都比较随意。
在若叶旁边的空地上,还有一个小型化的游戏场景,一个小若叶在指挥着天空中不断降落的各种形状方块,将它们变换角度,放在自己周围一整圈的空地上。每当方块的外围填满一个完整的环形,这一圈的数个方块变被消除了。
普通的俄罗斯方块游戏是在一个平面上完成堆积的,不同的方块堆满一条线就算完成。一般的3D俄罗斯方块是在一个空间内堆积的,要堆满一个平面才可以消除一层。这两种虽然一个是2D的一个是3D的,但并没有本质区别。
而现在若叶正在玩的方块游戏比这两种都要复杂。游戏里的方块必须堆成以她本人为圆心的一个完全封闭的环形才能被消除。
若叶就像是站在一个巨大的透明笔筒中央,将各个方块堆在笔筒的表面。当方块完全覆盖住笔筒上一个环形的时候,这个环上的方块就会被消除。
众所周知,所有方块类游戏,同时消去的层数越多,分数就越高。比如俄罗斯方块里如果想拿到最高分,“用竖条一下消除四排”这个游戏技巧是必须要掌握的。
若叶虽然从来没有玩过这个游戏,但她敏感的察觉出,要想拿高分只有用竖条才能办到,其他形状的方块都不可以。所以她也是按照以竖条为核心的思想来进行小游戏的。
只是麻烦不在小游戏里,而是出现在现实的对战中。
“总有一种屏幕上的角色不受我控制的感觉……想出什么招式和连招几乎都是发不出来的……”若叶的眉头紧皱,大脑在急速的思考着:“肯定不是因为我自己的技术问题,我不可能连最普通的一个必杀技的出招都发错。那么问题究竟出在哪了?”
“最关键的是,为什么都在同样的比赛中,只有我受影响,而对方看上去没影响?”
在屏幕上,陌的八神离若叶的八神还有几步远的距离,突然白光一闪,发动了爆气模式,然后径直冲了过来。
“这种爆气方式,哪怕是初学者也不会用出来吧……只要拉住方向后,就必然会防住啊……”若叶心里想着,也按住了手柄上的“后”方向键。
陌的八神冲过来之后,直接出招,右手握成爪状向下狠狠一挠。若叶本来已经进行防御的八神竟然中招了,紧接着又中了一大套连续技。这一套连击下来丧失了一小半血量。
“这个失误太低级了吧!为什么不防守!若叶到底怎么回事!”后面观战的圣玛丽队友吃惊的几乎要喊出声来,心中都冒出了同样的疑惑。
“到底是怎么回事……”若叶心中越着急,脑中却越冷静,“在比赛中出现不合常理,无法理解的情况,其原因必然是……对方的爆发能力!”
她心里隐隐感觉... -->>
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