gamegear上市一周年的庆典推迟到了七月的日本学校集中放假日。
在田尻智的带领下,今年初在gamegear上推出了口袋妖怪的另外一个绿版本,同样引发了抢购风潮,这是预料当中的事情。
另外还有口袋妖怪对战卡牌的设计,龙腾公司特意从美国请来帕克兄弟的卡牌设计团队,在京城的龙腾总部待了两个月时间,与田尻智杉森建一起,设计出了一套合情合理的战斗卡牌。
这件事杨云没有插手,因为他对卡牌游戏的了解仅仅在bang!,三国杀,以及万智牌和炉石传说上,对口袋妖怪对战卡牌,游戏王对战卡牌这种动漫及游戏衍伸产品却没有太多了解。
还好这个吸金利器,最终还是由田尻智等人设计出来了,也准备在周年庆上一并推出。
另外这次庆典大会上,除了正好下线的街机游戏赤壁之战,以及八神这个拳皇92的主角之外,还有另外一个重磅消息。
口袋妖怪的电影历时11个月,终于由吉卜力工作室做出来了!
从1990年的6月口袋妖怪上市开始,这款游戏改编的动漫电影就成了全球口袋妖怪迷们异常期待的作品,每隔一段时间都会有妖怪迷们给风云公司打电话,询问下一个版本的口袋妖怪什么时候上线,动漫电影什么时候出,剧场版漫画什么时候在电视台连载。
口袋妖怪新版本和卡牌都做出来后,现在又终于轮到宫崎骏发威了。千呼万唤始出来的口袋妖怪电影安排在日本的暑假档上映,在gamegear庆典纪念日公开首映。
这个消息,引起了全世界口袋妖怪迷们的极大兴趣,可以想象的到。口袋妖怪新版本游戏,全新的对战卡牌,精心制作的动漫电影,这三样商品将会在这个暑假赚的盆满钵溢!
世嘉有专人做庆功会的筹备工作,杨云到时候直接参加就可以了,一切事情都不用他操心。
他现在正坐在世嘉公司的总裁办公室里,看着下面各个分公司的元老级人物,想办法说服他们接受自己的决议gear上市周年庆,张国强。井上严雄和方近东这三位常年驻守在龙腾总部的架构师都被请到了东京,赵永平不用说了,这位杨云最得力的助手也在这里出谋划策。
另外美国龙腾玩具公司的江少云飞了过来,再加上风云游戏软件公司的王哲,马凉,世嘉的中山隼雄,龙腾法国分公司的萧良玉,除了留在加拿大洽谈收购的杨战,在场的这九个人可以说是龙腾最核心的高级管理人员。
总共有三件大事,但是三个话题都很沉重。
一个是日本政府联系上了风云游戏软件公司。提出采购一批逃生游戏的卡带,但是不能限制游戏平台,也就是说,需要制作md和sfc两个版本。
第二个话题是杨云主动提出来的,他有意在两年内,整体打包世嘉的街机游戏部门,只保留世嘉硬件研发中心,但是出售全部的世嘉街机游戏及版权。
第三个话题关于索尼与世嘉的合作,两家公司的关系正走在一个十字路口。何去何从需要杨云做决定。
“你们说说看。对于日本政府的采购,我们是支持。还是放弃?”杨云看着这九个高级管理人员,心中很宽慰,有这帮得力的属下辅助他。省了他很多事情。
逃生游戏获得日本政府的青睐,这本是一件好事,而且日本文部省看中的是给中国内地制作的科普类游戏版本,这证明了杨云当初的决定是对的,以青少年科普教育为主,逃生游戏配合逃生宣传册,学校安排逃生演习的课程,多方位组合教育可以达到最佳宣传效果。
但是政府采购员提出进行部分修改,需要加大地震逃生的戏份,去掉高速公路等内容,并且扩展成md与sfc两个版本,这样可以最大限度的覆盖到全日本所有的地区,而不会被平台限制。
“日本交通安全法的宣传和遵守很有效,但是地震频发,他们的要求很合理,我们应该充分为客户着想。”王哲表示同意,关于这一点,其他人也没有异议。
关键是跨平台两个版本的制作,引发了大家的争执。
世嘉和任天堂不死不休,游戏要是能跨平台,相当于在sfc平台上重新编码,制作出另外一款新的游戏出来。
为了防止泄密,代码都必须掌握在自己手中,这样就意味着世嘉的程序... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读